Constant Forceコンポーネントで加速度を初期設定で追加する
リジッドボディに対して、何か力を働かせるにConstant Forceが便利そうです。
コンポーネントの追加は、Add Components > Physicsの中からConstant Forceを選択します。
Forceはワールド空間内での方向ベクトル、Torqueはワールド空間内での回転ベクトルを指します。
Relative Force、Relative Torqueはローカル空間で適応されます。
これを使うと、前からオブジェクトが迫ってきたり、上に飛んだりといった動きが簡単に作れます。
今回の設定はこんな感じです。