Unityメモ

Unityで学んだことをメモするやつ

Constant Forceコンポーネントで加速度を初期設定で追加する

リジッドボディに対して、何か力を働かせるにConstant Forceが便利そうです。

 

docs.unity3d.com

 

コンポーネントの追加は、Add Components > Physicsの中からConstant Forceを選択します。

 

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Forceはワールド空間内での方向ベクトル、Torqueはワールド空間内での回転ベクトルを指します。

Relative Force、Relative Torqueはローカル空間で適応されます。

 

これを使うと、前からオブジェクトが迫ってきたり、上に飛んだりといった動きが簡単に作れます。

 

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今回の設定はこんな感じです。

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